✅ 변수 선언
파이썬에서 새 변수를 만들 때는 변수이름 = 값의 형태로 쓴다. a = b와 b = a는 다르다는 사실! 출력할 때는 위에서 본 것처럼 print()를 쓴다. 변수는 값을 담는 박스(값을 가르키고 있는 것)
a = 3 # 3을 a에 넣는다.
print(a)
b = a # a에 들어 있는 값인 3을 b에 넣는다.
print(b)
a = 5 # a에 5라는 새로운 값을 넣는다.
print(a, b) # 5 3
✅ 숫자형 자료형
자료형이란 프로그래밍을 할 때 쓰이는 숫자, 문자열 등 자료 형태로 사용하는 모든 것을 뜻한다. 파이썬에서 어떤 '값'을 쓰는지 알아야 코딩을 할 수 있다.
a = 7
b = 2
숫자 간에는 사칙연산 가능. 몫과 나머지도 구할 수 있다.
a+b # 9 (더하기)
a-b # 5 (빼기)
a*b # 14 (곱하기)
a/b # 3.5 (나누기)
a+3*b # 13 (여러 연산을 한 줄에 할 경우 사칙연산 순서대로!)
(a+3)*b # 20 (소괄호를 이용해서 먼저 계산할 부분을 표시해줄 수 있다!)
변수에 저장된 값에 연산을 한 후 다시 그 값을 같은 변수에 저장할 수 있다.
a = 5
a = a + 3 # 5에 3을 더한 값을 다시 a에 저장
print(a) # 8
a += 3 # 줄여 쓸 수도 있다. 같은 의미!
a//b # 3 (몫)
a%b # 1 (나머지)
a**b # 49 (거듭제곱)
✅ Bool 자료형 : 특별한 자료형으로 참/거짓을 나타내는 불(Boolean) 자료형
x = True # 참
y = False # 거짓
# 소문자로 쓰면 자료형으로 인식하지 않고 변수명이라 생각해 에러가 난다.
z = true # name 'true' is not defined
True = 1 # True/False는 변수명으로 쓸 수 없다!
# 보통 아래처럼 '비교연산자'의 결과로 나타내기 위해 쓰인다.
4 > 2 # True 크다
5 < 1 # False 작다
6 >= 5 # True 크거나 같다
4 <= 4 # True 작거나 같다
3 == 5 # False 같다
4 != 7 # True 같지 않다
# 불 자료형에는 논리연산자를 이용할 수 있다.
a = 4 > 2 # True
not a # False NOT 연산자로 참을 거짓으로, 거짓을 참으로 바꿔준다.
a and b # False AND 연산자로 모두 참이어야 참을 반환한다.
a or b # True OR 연산자로 둘 중 하나만 참이면 참이다.
✅ 숫자들의 평균 구하기
a = 24
b = 16
c = 26
print((a+b+c)/3)
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